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科幻照進現實,不服輸的Google選擇了彎道超車

作者:由 CIC灼識諮詢 發表于 書法日期:2023-02-03

2018年穀歌每天處理的資料量是多少pb

科幻照進現實,不服輸的Google選擇了彎道超車

彎道超車,裸眼3D直面頭戴式VR

在2021年5月Google I/O大會上,Google CEO Sundar Pichai釋出了可以不需要依靠頭戴裝置就能實現3D全息影片通話專案——Project Starline。

沉寂了幾乎一整年,就在大家以為概念“難產”之際。

Project Starline在最近邀請了多家媒體和合作夥伴前往實驗室親身體驗。

或許自此,裸眼3D的時代拉開了帷幕。

科幻照進現實

只有頭戴式VR才是通往科幻世界的道路正確嗎?

在Meta堅持著帶領消費者戴上metaverse的時候,谷歌選擇了另一條路。

谷歌的裸眼3D全息影片專案讓我們體驗到了另一種科幻。

從古早的通訊全靠吼,再到快馬加鞭的送信。從滴滴噠噠的電報,到跨越千里的語音電話。最後是現在的影片通話。

人類通訊手段一直緊跟資訊科技的發展在不斷升級。

那麼下一個跨時代的通訊方式到底是什麼?

諸多科幻電影中,導演和編輯都給我們展示了無數的全息影像畫。

或許全息立體影像通話便是符合我們幻想的的新一代通訊手段。

科幻照進現實,不服輸的Google選擇了彎道超車

Project Starline的全息電話亭是由眾多攝像頭、深度感測器和光場顯示器組成。

將電話亭這頭的你以3D形式實時傳輸到另一頭Starline電話亭,再以3D效果顯示出來。

The Verge編輯Jay Peters體驗後表示,Project Starline就像是一塊具有魔法的窗戶,將兩間房間連在了一起,坐在他對面的谷歌研究員看起來和真人的高度、長相幾乎一致,當他遞過來一個蘋果時,他甚至能透過畫面上的陰影感受到近似真實世界的空間距離感。

谷歌產品管理總監Andrew Nartker說:“ 我們認為,Starline在通訊技術上取得了突破性的進展,它能能夠讓人們有一種真實的錯覺,彷彿自己真的在和另一個地方的人面對面坐著,可以觸控到他。”

科幻照進現實,不服輸的Google選擇了彎道超車

其實不止谷歌,在國內裸眼3D技術也成為眾多手機和電腦廠商佈局的方向。

以華為為例,今年8月,華為技術有限公司申請註冊“華為靈境3D”商標。

在Win-Win華為創新週期間,華為與聯通影片科技有限公司聯合釋出了靈境3D解決方案,該方案可以接收2D影片流後全自動輸出3D影片流,同時支援點播和直播轉3D,使用者無需佩戴3D眼鏡就可以在普通手機上看到3D影片。

元宇宙不止頭戴VR一條路

但是,質疑一直存在。

根據CIC灼識諮詢的資料顯示,全球VR頭顯出貨量預計將從2021年的超一千萬臺快速攀升至2026年超三千萬臺。

有人擔心,VR是現在元宇宙板塊最主流的技術方向,裸眼3D真的有研究的必要嗎?

有人擔心,Google是否能將該技術實際商業化,畢竟這些電話亭的購買和維護的費用應該不低。

有人擔心,在已有類似Zoom這樣的影片會議軟體的前提下,企業是否真的有足夠的需求為了一點“真實感”而更新換代成Starline。

面對廣闊的企業會議裝置市場,Starline確實有一些空間。但一些限制使得Starline普及市場存在阻礙。

科幻照進現實,不服輸的Google選擇了彎道超車

如果是多人集體會議,是否需要更大體積的定製版“梳妝檯”,是否需要更大的空間佔位。

如果是多地多人會議,是否需要每人都需在當地單獨購置一臺。

如果是移動中,是否不方便入會。

如果……

有人調侃,或許這個更適合兩國元首對話。

的確,就目前展示的Starline而言,很難想象這宛如一個浴室大小、價格估計不會太低的“梳妝檯”電話亭有多大市場需求。

但是上世紀誰又能想到佔滿一整間屋子的計算機能縮小到“大腦袋”臺式計算機呢,2000年使用“大腦袋”桌上型電腦的時候,又有誰會想到如今的電腦可以隨身攜帶呢,甚至連手機的功能不必電腦差呢。

與其調侃梳妝檯的佔地不便移動,不如稱讚3D裸眼時代的降臨。

畢竟,這證明了通往科幻未來,不止頭戴VR一條路。