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元宇宙的宏大機遇:重構人和社會

作者:由 鈦媒體APP 發表于 歷史日期:2021-11-29

賴千億的名字多少分

元宇宙的宏大機遇:重構人和社會

圖片來源@視覺中國

由中關村大資料產業聯盟、元宇宙三十人論壇(籌)、中國出版集團中譯出版社、鏈得得和鈦媒體主辦的元宇宙“雙11”學習狂歡節於11月6日晚19:30正式開啟。

太一集團CBO張一苗作為主持人,與優勢資本董事長、《元宇宙通證》作者邢傑、易寶支付總裁、《元宇宙通證》作者餘晨、洛可可集團董事長、暢銷書《產品三觀》作者賈偉、抖音快手元宇宙科普第一人、大財圈創始發起人、《元宇宙大投資》作者之一毛永豐共同就“元宇宙的宏大機遇“進行了探討。

以下為直播內容(略有刪減):

優勢資本董事長、《元宇宙通證》作者邢傑 :

元宇宙確實今年是現象級的一個概念,基本上各個領域的人都在聊元宇宙,當然也伴隨著大量的泡沫,這也是對元宇宙各種的批評、來自於各方面的這種不同聲音會非常的多。

但是,伴隨著每一輪科技的發展都必然伴隨大量的泡沫,就像當初的網際網路,當初的IT通訊、包括量子通訊,包括這幾年很火的一些區塊鏈的概念,都是伴隨著大量的泡沫,但是沉澱下來是價值。

在今天討論之前我想換一些不同的角度給大家開個場,因為前面的人從基本概念聊的比較多,元宇宙基本的從哪來?從科幻小說的《雪崩》、從我們大家看過的《駭客帝國》等等,從我們大家看的《頭號玩家》《失控玩家》最近的電影都聊了很多,像這一些基本性的東西我就不講了,我想換一些不同的思考來引入我們的元宇宙。

一開始我就想簡單問幾個大家的問題,就是你們看了這麼多元宇宙的直播、文章、介紹,你會怎麼思考元宇宙?你認為元宇宙還是遊戲嗎?還是AR、VR、MR嗎?它只是虛擬現實世界嗎?它是人類精神鴉片館嗎?像這樣的看法我們看到非常之多。

在聊元宇宙的時候,其實很多的人,要不就是把技術扔在一邊暢想元宇宙,那一下暢想就到了科幻程度了,基本上我們就講的把很多未來的美好願望展開來講,那就覺得元宇宙無所不能。

另外一派的人就講元宇宙,認為元宇宙它本來就是科幻,你們現在把這個科幻當成科技給我們講,那純粹是忽悠、就是割韭菜。

所以這兩類人在聊的時候其實沒聊到一塊去,就是因為大家脫離了技術,既不知道當前的技術發展到什麼程度,也脫離了技術的限制去暢想元宇宙無所不能,所以把這兩波人要想拉到一起聊個天、聊個高質量的天,我們不能脫離技術談元宇宙,如果脫離技術談元宇宙,相當於脫離能力和資源談公司戰略一樣。

無論你講它有多牛,無論你講它有多不行,你批評它也好、你弘揚它也好,你要看技術目前是一個什麼狀況。

所以我在開篇的時候給大家稍微開啟一下,我們看看在元宇宙誕生的這個幾年當中,整個現在社會的世界環境發生了怎樣的變化。

最近5年科技領域裡面發生了怎樣的質變?很多人其實聊元宇宙就把這個大背景忽略掉,批評元宇宙的人就說啥都不行就是科幻,說它行的人就覺得無所不能,元宇宙幾乎啥都能幹。

所以其實有一個大的背景,就是最近5年來整個人類的科技領域發生了巨大的質變,這個有兩大比較重要的突出因素,核心的兩大驅動因素是什麼呢?第一個就是算力,尤其是基於GPU的,算力的上升這幾年是非常非常驚人的。還有一個就是AI,這5年的AI高歌猛進。

這兩個領域發展到什麼程度?一些資料給大家看一下,四年的時間AI模型的數量增長了4個數量級,這是什麼概念?一萬多倍。

如果股市漲了1倍、2倍大家已經興奮的不行,對吧。如果股市漲了100倍、1000倍那我估計就全瘋。

而我們AI的模型引數在四年裡面漲了1萬倍,這個帶來就是整個AI全方位的高歌猛進。

看看算力這個領域更嚇人,算力這個領域基本上每1到2人在不同的細分領域裡面都會有10倍到100倍的疊加,所以兩年的時間基本長就能到1千倍甚至到1萬倍,這個說起來,你像AI已經四年1萬倍的速度,算力更恐怖。這隻舉一個簡單的例子,就是在分子重力學裡面計算能力,提升了1000萬倍,這個概念大家已經很難想象了。

就是短短的15年時間裡面,在分子動力學的原子模擬方面就提升了1000萬倍,而同樣的15年時間,全球排名前500名的超算才漲了400倍。

按照摩爾定律,每一年半漲1倍也就才漲了幾千倍、3千倍,而這個裡面算力發生的原子的模擬已經漲了1千萬倍,所以這兩股力量的彙集就導致了最近5年裡面在各個細分領域產生了指數級和超指數級的科技大爆炸。

所以這個我們講對常任來講也就以股市的翻倍,翻個100倍到1000倍來看,這兩個領域都是千倍級的增長,每年10倍到100倍的增長。兩個疊加起來是一個什麼概念?所以我們現在看數字生物、數字材料學,包括在醫藥研發、新材料的研發、在生物工程這幾個重大的領域裡面,催生了目前科技的主要賽道里面,都是超算革命,高效能計算時代的到來

所以你想如果你的算力比別人快10倍,就像我的手機如果比你快10倍,那你的手機還能用嗎?如果我的計算機比你的快100倍,那同樣做生意、同樣給你做渲染,那我的生意就是你的100倍承接量。

所以當你的手上的武器算力比別人強10倍到100倍的時候,你就是熱兵器時代跟冷兵器時代巨大差異。

如果像在主流幾個科技裡面都發生這樣的科技大爆炸,人工智慧和算力的高速疊加,那三年前、五年前我們想象的完全不可能的科幻,在三年內、一年內、兩年內就成了現實的觸手可及的產品和服務。

這就是今年為什麼元宇宙能夠殺出來,能夠成為今年元年背後大的背景。

如果忽視了這樣的背景,站在以前我們五年、六年、七年的經驗來看待說元宇宙能幹什麼?那很多人自然說你們都在吹牛,你們都在胡說八道,你們都在割韭菜。

所以不能忽視這麼大一個巨大科技領域發生的質變,特別是量子計算可能在未來五年到十年的巨大突破。那帶來的就是萬倍級到億級的算力的提升。

所以當算力發生瞭如此強大巨大的變化時候人工智慧的疊加,所以完全,以前看到的所有科幻級的東西全部變成產品級的東西,近在眼前。

對這就是你在聊元宇宙之前你先得搞清楚現在環境已經變了。

當前我們正處在科技大爆炸的時代。

好,前面鋪墊一下背景,就是告訴大家其實我們這麼多年的發展,一切的過往都是為今天的元宇宙準備,大家細看半導體產業、無線電產業、計算機、網際網路、AR、VR、MR等等等等這些領域,我們今天來看都是元宇宙來準備的。

所以今後除了每個人都有身份證和護照,一定每個人都必須治沙有一個元宇宙的通證,所以我們想大家先從眼前,先從你能拿得到的通證,從我們這一套書開始,給你開啟通往元宇宙的門票和大門。

元宇宙的一些基本的東西我就不說了,因為前面大家都說了很多很多了。

需要說一點的就是人類對未來的美好夢想一直是驅動我們不停科技迭代和進步的根本動力源泉,這也是在《人類簡史》那本書當中所講的,說現在智慧之所以從所有的原古的人當中脫穎而出,就是因為我們具有夢想想象八卦和虛構的能力。

最近和今年發生了很多故事,其實在2003年的SecndLIfe這一款遊戲當中都已經預演過了,當時很多大的機構IBM、GPC、CCN大家都跑元宇宙上面蓋房子、做土地、建房產,其實今天的預演的這些元宇宙的故事在2003年的時候有一家公司已經預演過一遍了,可惜它當時沒判斷清楚技術還有多遠,所以當時是一個泡沫,但是今天他們熬到了今天終於看到了希望。

我們《元宇宙通證》這本書裡面就做了一個比較大的有價值的一件事情,就是我們把人類四個發展史做了兩張大圖,放在這本書的後面,跟《世界地圖》、《中國地圖》一樣大的圖非常震撼。

我們整個梳理系統人類科技發展史和IT產業發展史,網際網路產業發展史以及區塊鏈發展史。

因為元宇宙既然如此之新,就是你能看清多遠的過去,你才有可能看清多遠的未來。

一個人如果對歷史沒有做認真的研究枉談未來那基本上是在胡扯,所以我們在以很認真的態度在寫《元宇宙》這報書的時候,我們首先把歷史做了完整的梳理和呈現,所以現在我們看到很多的讀者和企業家朋友、創業者朋友們都把這兩圖貼在公司的牆上給大家勵志,將來我們為元宇宙做的點滴創新和努力都有可能成為發展史上的每一個足跡和里程碑。所以不要妄自菲薄啊,當初網際網路誕生的時候,大家發出第一封郵件,第一個貼子、第一個網頁,當時的人看起來都是很好玩,都是把它當成玩來看,沒覺得對人類會產生多麼巨大的影響,那今天我們再看都是對人類巨大的推進。

所以元宇宙產業才剛剛開始,所以我們現在點滴的努力和創新都有可能成為推動整個歷史前進的關鍵的一步。你這隻蝴蝶煽動的翅膀都引起重要你不可預測的影響力。

大家對元宇宙的看法多種多樣,其實我們把它做了一個劃分,大概劃成九個層次,不同的人有不同的認知會落在不同的層次之上。

所以從市場上來講五花八門,在這說之前我們有一個觀點是,黃仁勳,全球最大的晶片公司的創始人,他也是元宇宙最主要的推動者,他說過一句話可能大家沒注意到,他說元宇宙虛擬世界的經濟規模必將超過物理現實世界,所以這句話是很震撼的,其實在我們來看他說的很保守,其實怕大家接受不了。元宇宙虛擬世界將遠遠超過物理世界,不是說必將超過,而是遠遠超過。

這個事情聽起來好像挺懸乎真的有那麼大嗎?我們簡單看幾個論據。

第一個我們看看目前智慧城市的弱智程度,智慧城市投那麼多錢,其實中國的智慧城市在全球都是領先,但是依然很弱智,所以要想達到高度智慧化元宇宙所需要的程度,那得經濟規模那得翻多少番才能達得到。

第二個物聯網覆蓋率現在是非常之低,將來元宇宙的時候我們要求高密度的網際網路覆蓋,就是我們在現實世界的這些東西,在元宇宙都得是活,這些活的全都是靠物聯網的感測器動態資料的同步。

我們再看看現在人工智慧的水平,雖然在高歌猛進的發展但依然很弱智,大家都有智慧音響、智慧語音的音響經常答非所問、還經常半夜起來唱歌,所以這些人工智慧也就是目前現在的這個狀況,雖然在細分領域裡面我們人工智慧有的做的很不錯的,像下圍棋啊、做語言訓練、寫詩、畫畫有一些地方是不錯的,但是總體而言還是屬於比較初級的水平。

所以要達到元宇宙所需要的那個程度,它的經濟規模也得翻很多番。

我們再看各個行業對算力指數級龐大需求,剛才已經提到人工智慧這些模型的演算法對算力極其巨大的消耗。

去年有一個非常火的人工智慧的模型叫GPT3,這一個模型的訓練微軟買了一萬張的顯示卡用了5億美金建立了一個超算中心,專門訓練這一個模型。

我們將來需要的人工智慧無處不在的,那需要多少模型,這一個模型就消耗了5億美金做超算。所以將來對算力的需求是現在的幾千倍、幾萬倍,所以這樣的算力的投入對經濟的驅動會產生巨大的拉動效應。

然後世界各個領域裡面數字化的簡陋程度,其實中國在通訊5G裡面是全球領先的,很多國家現在4G還沒普及呢。

尤其是我們人類的3D沉浸式數字全息溝通的無限上網,這是這是驅動元宇宙一個最視覺化的一個驅動力,就是我們現在大家被迫待在網際網路這麼簡陋原始的方式,用文字、語音、圖片、影片在溝通。

真正的人類溝通不應該是這樣,是全息,我們面對面溝通的時候能感受到這個人的氣場,他的潛臺詞、他的各種離子、電場、各種跟我們之間的關聯。這些東西現在的網路根本傳不過去,我們需要3D沉浸式全息式的數字化的溝通,這就是元宇宙給我們帶來的最直觀的感受。

像這樣的投入是海量的鉅額投入,在數字世界裡面做生意它是零邊際成本,達到一定規模成本之後它的邊際成本是為零的,而現實生活當中所有東西都是有成本,成本降大原材料成本之後,加上人工成本就不可能再降了。

但是虛擬數字世界裡面的邊際成本是為零的,所以在這個裡面會有極度豐富的經濟活動,會遠遠超過現實世界。

所以我們簡單的看看這幾個理由列一列的話,元宇宙經濟規模是不是真的會有那麼多呢?我相信大家都會給出非常非常肯定的答案,任何一條拿出來都可以是現在的GDP的好幾番。

好我們簡單說一下九重認知:

第一重就是現在還依然比較普遍,主流社會80%的人能夠搞宇宙的一派還基本上是忽悠、割韭菜、騙子,這樣的看法現在還是主流。

第二重,有很多的人認知元宇宙就是遊戲AR、VR看上去比較酷炫的遊戲而已。

第三重,好一點,他認為元宇宙是下一代網際網路,看到了遊戲之外的大量的可能性,網際網路現在幹不了的很多事情元宇宙都能幹。

第四重,元宇宙是網際網路終極的形態。網際網路能幹不能幹的事情在元宇宙裡面都能幹。所以到了第四重的時候,他已經看到比現在網際網路大的多的潛力和邊界。

第五重,元宇宙脫離了網路的這個屬性,因為網我們還有上網和下網,大家還有拿起手機就上網、扔掉手機就下網。但是第五重他認為已經已經平行宇宙只是純虛擬,他覺得平行宇宙跟我們現實生活沒什麼關係,我們喜歡沉浸在裡面玩的開心,精神娛樂。所以在第五重認知的時候脫離網路屬性,但是認為它還是虛擬的一個東西,就是大家沉浸在裡面玩耍的一個東西。

第六重,元宇宙是虛實共生的下一代人類社會了,它是社會,社會是一切生產關係和物質關係的總和,不再是虛擬的那套東西了。

第七重,我們往上看的時候,大家看到虛實莫辨的分不清楚人類社會終極形態,這話說的有點絕對,所以從哲學的角度上來講不應該這麼絕對,所以哲學家看成邁上人類中局極形態的一個關鍵形態。

第八重,就是到了馬斯克所說的層面,馬斯克就認為我們生活在一個子原宇宙當中,就像《盜夢空間》一樣,你現在《盜夢空間》第0層、第1層還是第5層還是第9層不知道。

第九重,當我們的逼近意識和物質統一場的時候,有可能就找到答案了。

所以元宇宙有可能恰恰正是這樣的物質和意識的統一層。所以這樣的九層認知,你對元宇宙不同的看法你一定得出來的結論是不一樣的。

你想產生的行為是不一樣的,你對資源的處理、整合和使用方式一定是不一樣的。

你未來幾年想怎麼活法一定是不一樣。

就像如果有一個時光機器把我們送到1994年網際網路商用化那個元年的時候,你一定會做重新的選擇。

我相信如果把你送回去,你一定把房子所有的變賣光,全部投到網際網路行業中去,所以現在其實一樣,你對元宇宙的認知不一樣,你對資源的投入和經濟的投入肯定會有巨大的差異。

我們講元宇宙的路徑當中有兩種,一種叫虛擬沉浸、一種叫現實疊加。

這兩天朋友圈傳的比較火是劉慈欣的一個觀點,他說元宇宙是一場內卷人類的,人類確實更應該星辰大海去奔向宇宙,但其實這個看法只對了一半,所以我想大劉其實是非常有想象力,可惜在這件事情的觀點上有點保守的。他看到只是元宇宙當中的虛擬沉浸這條路徑。而沒有看到現實疊加,我們講元宇宙裡面所有的虛擬部分的創造的巨大可能性,全部會疊加在現實社會,幫助我們在現實社會當中更強大,成為更好的自己,使我們每個人都變成類似於漫威裡面的超人一樣。

所以其實虛擬世界越強大,我們在現實世界就會越強大,只是你怎麼用好這個能量場。

所以不是說我們就沉迷虛擬世界再也無法出來有兩條路徑:元宇宙當中的空間也有兩種,一種是把地球全部搬過去,叫數字孿生、地球孿生。還有一種我在元宇宙裡面創造地球上和宇宙當中不存在的東西,所以有兩套地理空間,大家可以活在不同的領域裡面,把地球搬進去那裡面就有很多資源搶佔,現實地球上所有稀缺的資源,現在的很多人開始在元宇宙裡面我同樣是把它搶過來,比如說天安門旁邊的方圓2公里之內優質地產,我趕緊在元宇宙裡先把它買了,我在裡面蓋房子、蓋商場這樣就基於現有世界的稀缺性,我在元宇宙裡面利用這個思維迅速搶位,這是元宇宙兩套定語。

一開場我就講到了講元宇宙你不能脫離技術,技術是元宇宙發展的最根本的支撐,脫離技術講元宇宙就是相當於講科幻小說,暢想就沒有邊界了。

所以今天時間有限就是快速的過一下技術,前面也有嘉賓在昨天和前天都講過了,我這個地方拎一些重點說一說。

區塊鏈技術當中是整個元宇宙的基礎設施,可以說沒有區塊鏈就不可能有真正的元宇宙,這是它的整個基礎設施,尤其是今年巨火的NFT更是最主要的元素,如果是元宇宙是世界,NFT就是其中的原子,就是很多人分不清楚NFT跟元宇宙到底啥關係?經常把它放在相提並論的角度,其實我們講一個是世界的關係,一個是原子的關係,這個差別很大,它不是元素。

互動更多的人看到的只是AR和VR,他沒有看到基於六個緯度的全面技術,從觸覺、嗅覺、壓力、溫度、等等這六個緯度,包括腦機介面,這個地方就不展開去說了。

電子遊戲誤解的人更多了,以為就是一個遊戲。其實電子遊戲的這個技術裡面分成最主要三個引用,一個是遊戲裡面的引擎,第二個數字孿生當中所用的引擎,還有一個工業元宇宙當中的工業引擎,就是在工業軟體應用於設計和生產製造方面的引擎,其實很多引擎都源於遊戲引擎,所以這三類引擎的發展也決定了我們這些元宇宙平臺層的支撐。

人工智慧就是前面講了很多,其實最近的人工智慧的計算複雜度,每年猛增10倍的複雜度,你想想這麼高的複雜度催生對算力的需求多麼龐大,所以我們其實搞科技的人會興奮無比,覺得這個時代,你想每年漲10倍的複雜度,然後有此複雜度對算力的需求,對RDC的中心的需求、對科技投入的需求,那簡直是海量的。

這裡面講的綜合智慧網路其實是新型網路的概念,包含了雲計算和AI的能力無處不在。

物聯網更是海量的市場,雖然喊了十幾年物聯網都沒起來,直到5G的覆蓋解決它的密度問題,加上電子技術的突破,加上現在邊緣計算和人工智慧對物聯網的介入,所以現在物聯網如虎添翼,正好到了發展的拐點未來突起。

所以基於六大技術拐點,我們今天只是蜻蜓點水一下給大家過一過。

元宇宙裡面最值得期待的它會迎來物種大爆發的新寒武紀時代,人類會迎來創作的高峰期,寒武紀新物種大爆發。

所以對組織、經濟、社會會帶來巨大的衝擊。會帶來什麼樣的衝擊?10年之後有可能CBD人口就會快速下降,大家再也不願意到城市裡面機在地鐵、擠在高速、擠在主幹道上,每天交通往返3個小時到4個小時這樣生活太沒有質量了。

所以將來的人們從CBD去到各個風景美好的旅遊區,透過元宇宙無差別的實時全幀的參與到各種經濟活動當中去。

所以你一邊在大海邊喝著美酒、一邊能參與我們團隊的各種研發工作和營銷工作沒有任何影響。

所以房地產也一定會迎來拐點,商業地產住宅地產都會價值發生巨大的變化。

所以現在的市中心的房子價格可能會產生巨大的見頂,見頂之後就可以拐著下行。

所以我們講科技的進步會帶來人類的居住地和人類協同方式的巨大變化,包括組織當中聘請自由主義者,就是非長期僱傭的比例會極速上升等等等等,這樣的衝擊力非常之廣,就是原來的居住地和工作地必須再一個地方,將來這兩個完全可以分離。

我們講元宇宙的第一件最大的功勞就是開啟創作的經濟時代,人人都會創意大師,其原因在於PGC、UGC、AIGC,就是從原來的專業公司創作到人人都會創作,到現在人工智慧給大家做創作。

很多細的地方就不展開去說它了,但是《元宇宙通證》這本書裡面,我們給大家展現了很多種可能性,就是將來會產生的新物種,在元宇宙當中全新的物種包括給你賣人生的,虛擬人生,虛擬家庭成員,你可以想過畫家的人生、想過總統的生活、想過上市公司董事長的生活都可以,想過私人的生活會有人專門給你賣這樣的人生,你可以有10個分身,在元宇宙裡過著不同的人生,你會發現人有這麼多的可能性,我可以有這麼多的不同活法。

其實每個人我們原來都有一個基本的我們自己的演算法模型和價值觀,只是我們放在不同的場景和層次和公司的時候,我們會不同的訓練,給我們喂不同的資料我們長成不同的人身。

而元宇宙給我們打開了這種可能性,我如果不在這個城市、不在這個公司我同事活在這幾個不同領域的時候,原來我會活的無比精彩,所以你會選擇給我喂的資料,我為什麼要讓這個城市和這個公司給我喂這樣的生活資料,我完全可以換一個城市和換一個公司給我,我有不同的資料,我就能長成不同新的AI和新的人,我就完全擁有全新的人生。

所以元宇宙給我們打開了完全的想象力,你可以有N多種不同的活法,人工智慧算力、演算法和資料這三者,其實我們每個人也是這樣,就是算力就是你原來的智商,演算法就是你整個方法論做事情,包括價值觀。

資料就是環境天天給你喂著,對元宇宙給你各種不同的分身和不同的活法,你完全打開了生活和想象。

元宇宙有四個大的領域機遇,我們講消費元宇宙裡面有巨大的機遇虛擬偶像產業,今年其實已經達到了將近千億的規模,因為它的拉動效應非常大,現在虛擬出場費超過了薇婭和李佳琦,大家可能沒有想到。

在數字元宇宙當中的消費元宇宙當中的數字服裝和道具虛擬偶像、數字分身、數字人都帶來各種各樣的新的業態,我們就不去說它了。

在元宇宙裡面創造了很多的新的做道具、做服裝、做飛行服的各種各樣的新生意,這家公司在虛擬人做的比較好,消費元宇宙會應用在各種各樣的場景,服裝、消費品、化妝品旅遊等各種領域都有就不展開說了。

這個場景大家看到的虛擬生物,將來在抖音、快手、影片化的直播當中比比皆是,直播直播著旁邊就蹦一個怪物出來或者蹦一個馬斯克出來跟你一起賣貨,這樣的場景很快大概一年左右大家就能看得到。

政務元宇宙就是智慧城市的升級版,因為智慧城市領域裡面資金很龐大,有可能在這裡面領域率先實現非常逼真非常酷炫元宇宙體驗,就不說它。

工業元宇宙我們特別看好,工業元宇宙的空間很大,前一段時間黃仁勳的亮相很是炫目,但是黃仁勳為了這個亮相15秒4的動用大幾百萬的成本,我們有可能能看得到未來三五年數字分身的成本,從大幾百萬迅速降到幾萬、幾千塊錢和幾百塊錢人人月得起,這個我們就不去說它了。

產業元宇宙當中我們特別看好教育產業,教育我們是極大想象空間,你看兩三千年孔子講課跟現在有啥區別?沒有什麼區別,除了多了一個電子白板之外其他沒有區別,所以教育是最應該革新的產業,它是我們人類文明發展最緩慢的,不應該。

最近5年科技發展如此之迅速,我們的教育幾乎還是跟2千年前沒有太大區別,這樣的教育不可能滿足我們講未來社會高度競爭和高度發展的需要,所以這裡面存在大量的創業機會,這個我已經看到很多公司的商業BP都改成教育元宇宙了,這個不去說它。包括在數字文旅、交通、健康裡面有各種各樣的應用。

這個圖給人的衝擊力很大,我們發現很多領域當中,尤其金融領域當中很多的專案非常像這張圖,他們把汽車的零部件拆下來裝在馬車,希望馬車活的更久一點,但是這不是未來,這張圖可能會非常的有衝擊力,但是能把這個道理解釋的很清楚。

投資機會在這地方就不多說,其實你站在不同的角度,你是二級、PE、VR、天使你看到的機會不一樣,你在WEB2。0和WEB3。0不一樣。但是產業不同的位置和不同的商業模型來看它的投資機會又是不同,所以我們今天不詳細展開。

企業元宇宙前兩天微軟亮了一個相,講了它的幾種應用場景,其實我們講企業元宇宙應用場景幾乎涉及它的每一個層面和模板,這裡面就不細說了。

元宇宙面臨的各種挑戰,這也是各種批評者們講的最多地方,所以你看有這風險、那風險,其實哪個行業沒風險呢?你待在家還有風險萬一樓塌了呢?萬一地震了呢?就是隻要有發展一定會有風險,風險用用問題和方法去解決它就好。

元宇宙離我們有多遠,其實這個話題從技術角度、行業標準的角度,從生態角度、習慣角度和政治角度去看,不同的角度它形成不同的結論,然後這5個角度交織在一起就形成一個很有趣的話題,大家對這個感興趣的話,將來可以看我在喜馬拉雅有一堂課程叫《元宇宙精華十八講》,這個課程裡面會講到我們很細的一些解剖。

談了這麼多元宇宙很多人講元宇宙的8個特徵、7個特徵、6個維度、4個層次,講了很多大家記不住,我想元宇宙裡面其實有一個綱舉目張的東西,就是你抓住了這個你就抓住元宇宙最主要的三條主線。那就是什麼呢?

第一條主線我們講沉浸、全息、高質的互動。就是大家所看到的六個緯度的互動,這是第一條元宇宙的發展主,也是大家看的。

第二條線我們講基於通證的經濟和治理體系這條線。大家現在看到的NFT、Defi數字金融、DAO這些東西,這是第二條主線。

第三條線內容和能力的引擎線。就是從PGC、UGC到AIGC。一旦這條線發展那內容大爆發,新物種大爆發。現在就是我們講到的在遊戲、數字孿生、工業設計及模擬等各類引擎和平臺工具,包括數字人虛擬人全是基於這一個平臺,PGC和UGC的平臺。

所以這三條線的發展才是元宇宙最核心核心的三主線,這三條主線相當於三顏色一樣,這三條主線的交織會形成萬千色彩。

所以你記不住元宇宙那麼多東西,你記住這三發展主線,你找機會沿著這三主線去發展,這是我總結的整個的提煉出來最重要的元宇宙三個東西。

2000年的時候3月份網際網路暴跌,當時全世界的人都覺得網際網路這一幫騙子終於完蛋了,網際網路這個行業終於破滅了。

但我們今天來看那個所謂的破滅簡直不值一提,所以像這樣的事件,在元宇宙未來的發展的5年時間裡面會無數次上演,會有無數次主流媒體說元宇宙終於完蛋,元宇宙泡沫終於破滅了。

但是我們看看網際網路這條發展主線,像這樣的所破滅,其實是微不足道的。站在時間長度你拉上5年、10年、20年、30年來看,那你都看不間這樣所謂的泡沫。

我的核心觀點是,元宇宙虛擬世界的經濟規模將是物理世界的N倍。

第二個人類80%以上的活動都在元宇宙內完成。

所以你基於這兩點你來看,現在對元宇宙所謂的各種批評、所謂的各種負面其實都微不足道。但在這麼宏大的這兩條發展主線上來講,所有的風險、問題、挑戰相信會由我們的Z時代、Z時代的下一代,由我們這一些前赴後繼的年輕人們會解決這一些新出現的問題。

就是年長的人不要為未來擔心,未來會有年輕人解決這一些問題,會有新的技術來解決我們現在看起來科幻般的問題。

這幾年的科技發展如此之迅猛,相互交織在一起,我們以前看到的科幻可能只用3年5年,也許只用2年就把它變成科技、就把它變成產品、變成我們生活當中觸手可及的習慣。

所以在這樣一個爆炸的大時代裡面,永遠不要用歷史的慣性和歷史的速度和歷史的眼光來評價元宇宙。

元宇宙正處在這樣一個歷史時間的視窗上,我們每個人如果參與其中、加入其中、快速跟上這個洪流,你才能向時光機器把你送回到90年的網際網路,你才能開啟全新的人生。

洛可可集團董事長、暢銷書《產品三觀》作者賈偉:

我認為元宇宙其實是一種新的力量,這種力量是人類為自己構建的一種基於數字文明和AI文明一個全新的一種文明的力量。這種文明的力量就像剛剛刑傑講的有三條線:

第一條線其實我覺得就是由於元宇宙能實現沉浸式的全息的高質量、高效的互動。

其實這個是技術的發展,讓人類終於有一天透過數字概念能夠全息的、低延時的、沉浸式的、高質量、高效的互動,這個用我自己的理解,我稱為“元宇宙力美學”的第一個美學“感知力美學”。

其實是人類透過元宇宙實現了感知力的系統的提升,就是感知力的一個升級。

為什麼叫感知力的升級呢?就是我們大家都知道我們現在其實是一個有限感知,我們的視覺能看到的色彩、我們聽覺能聽到的聲音、我們胃覺能嚐到的味道,包括我們觸覺能感知到的東西,等等的五覺,視覺、聽覺、嗅覺、觸覺、味覺這都是有限感知,這有限感知由於受到我們身體的限制,我們可能並沒有看的遠,我們也聽不到有些聲音,我們甚至連動物裡邊的狗的味道都聞不出那麼多味道。

而在元宇宙沉浸式全息高效、高質量的互動體系裡,這個概念裡,我們的感知力的系統升級就是我們整個的五感,從有限感知到接近無限感,就是感知力會系統的升級。

這裡邊是超越空間和時間的一種感知力升級,就是再簡單說,在元宇宙裡我們能感覺到我們應該是會有超級學感會出現,就是一種超級學感,甚至是一種基於超越速度的超級速度感、甚至是失重感還有無限的挑戰感。

其實人類是願意去挑戰,但是在現實社會中其實挑戰是有限,我們每天有一點點挑戰就可以了。但是未來這些超級感知會深度的在我們的身上會出現,甚至會出現感知聯想,就是透過感知進入一個聯想的世界,會實現感知創造,透過感知會產生一些新的創造物,會創造一些概念,會出現感知共鳴,就是你的感知和我的感知,可能你在中國我在美國一群人產生一些共鳴性的創造,會產生感知社群,在元宇宙裡,甚至簡單說在一個遊戲裡會產生一種感知社群,這就是出現感知力氣創造者這樣的角色。

就是我透過強感知力會產生一種新的創造力,所以感知力的系統升級,是元宇宙世界對我們個體人最大的貢獻,因為元宇宙世界有虛擬和現實,有在虛擬現實、有在增強現實的,所以這一種沉浸式的全息高效、高質量的互動體系,最大的對我們個體的好處是什麼?每個人都說元宇宙到底好在哪?我告訴大家好在哪,就是你的感知力真的一下子被放大了,被放大到甚至到無限感知,你每天會得到一些充分的喜悅、充分的速度、無限的挑戰這樣的概念。

那感知力的系統升級這個其實對人類是非常有意義,人類終於能夠去超脫自己的簡單身體感知,去感知一些互動感知,甚至說你用視覺能夠感受到一些味覺、聽覺、嗅覺的概念,這是感知會透過數字交換會產生一些互動體系。

第二個邏輯就是基於通證經濟和治理體系這個概念,我覺得這一條線我自己也有一個總結,我自己認為這加認知力系統,系統重構,我給了一個概念叫重構就不是升級,因為認知力其實不太容易簡單升級,因為在元宇宙世界其實是個重構概念。

因為感知力的體系下認知力會重新重構,就是大家會衣食住行於整個都會重構,就是回到我們個體、我們在元宇宙世界可以秒換衣服,我們現在穿衣服可能一天換一次、兩天換一次,但是在元宇宙世界你可以你的面板、你的衣服甚至連自己都可以換,你可以換有不同的形態的自己。

可能在一個平行元宇宙裡面我賈偉就是一個撲克牌的形式出現,可能是一個IP形象的形式出現,可能甚至是一個畫素化的圖標出現都有可能。

整個現實的這個體系,大家會發現這個已經不是我們今天意義上極有概念的數字化的邏輯,甚至說這種引數化主義美學,會出現一種引數化主義美學的,就是流動性概念的住宅邏輯。就是人們會更強調流動性、會更強調自己的和新流概念在一起的住宅體系,不是咱們界定的這種住宅體系。

而行的理解就更大了,行以前就是A點到B點,未來我們從物理空間的行到意識流的行改變,以前的行是物理空間A城市到B城市,從A點到B點,未來物理空間是意識流的行。

就是大家對這種認知力的重構從你的生活方式上的改變,所以我自己的理解就是認知力重構首先是生活方式變成了巨大的改變,由於人類生活方式改變了,所以再基於通證這個邏輯,就會把經濟和政治、文化體系去改變了,因為不可能先改經濟政治,而是人們的生活方式改變了。

第三條剛剛我看刑傑講了PGC到UGC到AIGC這個邏輯,其實我自己也有一個邏輯,是基於創造力的系統湧現,剛剛第一個是感知力的系統升級,第二知識的重構,第三是創造力的系統湧現。

那創造力系統湧現是什麼呢?就是人人都變成了創造者。創造者變成了價值高低。什麼叫創造者價值高地呢?就是在早期人們都以上帝為創造者,說上帝創造了我們,後來就是統治者皇帝等等統治我們的,實際上未來真正讓我們信服的是這些身邊的內容創造者,或者是元宇宙世界的這樣一個裡邊的構架等等、元宇宙世界的形態創造者知識價值高低,人們的價值邏輯會從底層改變,人們會崇尚一個創造者價值。

所以無限創造力產生有三個可能性,因為刑傑講的PGC到UGC到AIGC,我也是這個概念,人會是一個創造力,然後群體創造者、個體創造者是一個創造力。群體創造者是一個創造力。最後數字AI創造者是一個創造力。

就是這三種創造者一起產生,就類似我們水母智慧,就是洛可可線下有一千多個設計線,線上有五萬多個設計師,但是我們當做了水母智慧AI設計之後,我們其實不可想象的就是去年就做了8萬多個專案。

我們洛可可幹了17年,一年做一千個專案,但是水母智慧今年一年能做到48萬個專案,每天的計算,就是設計計算量是上百萬的,這個相當於中國設計的總和了。

就這個讓我們都無法想象,就是9秒鐘輸出3秒、然後AI創造3秒、輸入3秒、AI創造3秒、設計3秒,一共9秒鐘就能產生差不多上千個方案,而且這是平行邏輯,就是隻要有節點就有方案,那就是說一秒創造一百萬個方案也是沒問題的。

所以今天我們自己做的這個水母智慧就是一個很大的概念,就是AIGC,它其實實現了一個概念就是作品即商品、設計即生產這樣一個概念。

就是作品今天直接就變成了商品,曾經是作品就是作品,作品要到產品才能到商品,然後才能到用品,今天作品直接變成了商品,然後設計即生產,就是這個邏輯,再透過像非統治化貨幣的產生就可以去在元宇宙裡面交易,所以這個就已經不是人在創造,已經是一種AI在創造,就是PGC、UGC到AIGC的整個過程。

但是這個形態我個人認為其實未來是一個多元形態,人類也會由於腦機介面的改變等等,有全新的創造能力。

我再回到剛剛認知那多講一步,認知重構這兒我有一個理解,就是我們常說的靈魂三問我是誰,我從哪裡來?我到哪裡,這個認知都會變,我到底是誰,我是我的肉身,我可能在元宇宙世界,有10個元宇宙的入口有我的存在。

那我從哪裡來?我已經不是我,無體身的我,我可能已經有AI數字儲存的我。

我到哪裡去呢?我可能在漫遊,在不同的元宇宙空間裡邊,或者我自己構建元宇宙的世界。

所以這個靈魂三問會變、生命認知也會變、就是身份、形態、伸展性的人會變成創造性的人等等這些都會變。人類不是以生長為目的,不是生老病死,而是以創造為目的,就是隻要你是創造者,你就不斷的會有數字血液新流進你的身體,你就會不斷有AI新的演算法構建你的體格,就是數字和AI演算法會以創造者身份的價值高地重新構建我們的身體邏輯。

商業認知當然肯定會變,包括文明認知、地理認知、政治認知都會變,這是我的第三個觀點:

1、感知力系統,從有限感知到無限感知。

2、認知力重構,生活方式和自我認知都會變。

3、創造力的系統湧現,也是從有限創造到無限創造,到人人都是創造者,甚至到AI創造這樣的邏輯。

4、想象力系統爆發,其實我自己對元宇宙的理解,我認為元宇宙就是想象力經濟。就是人類從農業經濟、農耕經濟工業經濟、網際網路經濟,元宇宙的文明就是想象力經濟的湧現,就是想象力經濟的爆發,就是不介於物理系統大腦的創造的一種想象力經濟。

甚至構建自己的想象力的精神家園和物質家園,我覺得想象力氣講話是人類未來賴以生存的一個絕對能力不是一個相對能力。想象力裡面包含了感知力、認知力和創造力。

所以我給了元宇宙美學四個觀點,就是感知力升級、認知力系統重構、創造力的系統湧現、想象力的系統爆發。

而這四個概念其實都有美學概念,讓我們感受到極美,認知力美學讓我們多元化的認知美學,在物理空間的一元二元到多元。

創造力的美學就是讓我們真正的產生了新的創造價值之美的底層邏輯,想象力的美學就是我們真正靠想象力去構建了一個基於物質邏輯的精神家園邏輯。

所以我也是覺得特別好,未來不管是設計、藝術還是真正的有想象力的人將是真正未來價值高地。

希望每個人,我們自己還有我們培養的下一代,不要忘了想象力更重要,元宇宙世界就是一個想象力經濟世界。

易寶支付總裁、《元宇宙通證》作者餘晨:

從感性的角度來講,我們不妨用幾部電影來理解元宇宙。

一個就是幾年前可能大家看過的《頭號玩家》《頭號玩家》描述的反烏托邦的世界,未來現實世界都是非常慘淡,很多人都生活在貧民窟,當大家戴上VR虛擬現實的頭鏡之後他們就可以進入一個叫綠洲的這樣一個虛擬世界,他們所有人的人生價值都是在虛擬空間裡面實現。

前一段也有另外一個電影叫《失控玩家》,很多人還把元宇宙跟20年前流行的一部電影叫《駭客帝國》聯絡起來,我們知道《駭客帝國》馬上要出第四集,其實這幾部電影可以用一個非常形象的感知幫我們理解什麼是元宇宙。

廣義的元宇宙前身,我們知道近20年前有一個網站叫第二人生,它的理念就是說我們在現實裡邊的第一人生過的這些所有的活動、這些行為都可以搬到虛擬世界裡面,搬到所謂第二人生的遊戲裡面再去活一遍,你可以在裡面工作、娛樂、社交、溝通,你還可以買地造房子,你可以生產出各種虛擬產品,進行商業的交換。

但是為什麼我們今天講元宇宙跟之前的那些遊戲,還有第二人生都有一個很大的區別呢?我覺得關於元宇宙第一點最重要的就是它跟我們提供的這種沉浸式的體驗,因為我們今天講很多的產品也好、服務也好,其實講的最後都是一種體驗經濟,你去星巴克其實你買的不止一個咖啡,你買的是一種體驗,所以從今天的視角來看,我們最終面向消費者提供的價值,實際上是一種體驗經濟。

而以前的各種數字技術,不管是網際網路還有虛擬現實技術VR技術之前的這些遊戲,它實際上雖然給你提供了很多豐富的這些活動,但是它提供的視角其實都是一個第三人稱的視角。

我們知道玩遊戲的時候,FPS由所謂第人稱的射擊遊戲,CS類的遊戲,但實際上你玩的時候還是隔著一層螢幕,但是你一旦戴上VR頭鏡之後,你就會感覺身臨其境,真的是第一人稱的視角跑到遊戲裡面去進行互動、進行這種互動,這是元宇宙今天意義上的元宇宙,跟傳統的這些虛擬現實、跟遊戲最本質的一個區別。

第二點非常重要,就是我們今天講進入元宇宙互動的時候,其實大家都會有一個虛擬的數字身份,因為元宇宙裡面提供了一個非常豐富的世界,但是我們每個人都是以一個虛擬的數字身份去互動,你在現實世界裡面可能是一個屌絲,但是你的虛擬身份可以把自己裝扮成一個非常理想的形象。

第三點我覺得還有非常重要的一個方面,是元宇宙提供了一個開放創造的平臺。

以前很多遊戲、剛才刑傑講的可能屬於PGC,大多數的內容其實都是平臺為使用者提供好。但是元宇宙提供了一個讓使用者非常強烈的參與感,能夠真正的共同創造內容的這樣一個平臺。

所以我們今天講的一個新的概念叫所謂的玩家跟工人兩個角色合一的這樣一個概念,就是一方面你是一個遊戲的玩家,但是另一方面你在玩的同時創造新的內容。

就像我們前幾年講網際網路生產者跟消費者兩個角色,實際上WEB2。0的已經合一,第一代我們每個人都是被動的資訊消費者,但是有了WEB2。0、有的部落格、有了微博我們每個人都變成了自主的小媒體,你不光被動的資訊消費者你也變成了主動的生產者。

第四點,我覺得更重要的是元宇宙提供了一個幾乎是獨立的經濟跟治理的秩序。

我們知道跟剛才講的這些開放創造的平臺合起來以後,它就提供了一個非常有意思的體驗。我們知道以前的遊戲這些玩家進去的時候,他是所謂用來付錢以後你才可以去買多少的時間,你去玩這個遊戲的體驗。

但是今天我們這些玩家可以玩家跟工人合一的概念,作為一個玩家你可以在虛擬元宇宙世界買一塊地,你可以地上面蓋出房子,你可以買賣房地產,你可以把那的房產租出去,租給別的店鋪跟商家,你可以開一家咖啡店,然後透過虛擬商品的交換在裡面產生新的價值,所有這一些新的活動,在之前可能都是無法想象,這也是為什麼今天的元宇宙變的如此吸引人的原因之一。就是因為它提供了一種全新的體驗。

我覺得可以從幾個不同的線索理解元宇宙。

第一個線索是技術的線索。因為我以前是學計算機,我們知道最早的人機互動,人跟電腦之間的互動,實際上用的都是紙袋、還有打卡,都是把0101卡片上洞眼來表示非常的不直觀,用我們今天的角度來看根本沒法想象,那是計算機曾經互動的方式。

後來人機互動之間的介面變成了文字介面,就是最早的命令列的介面,人跟電腦可以用打字的方式,可以用文字的方式,那它還是不直觀。

後來終於出現圖形使用者介面,就是我們在電腦上大家習以為常基於滑鼠、基於視窗的這樣一個介面。但是它一下子變的很直觀。

再後來隨著智慧手機移動網際網路的時代到來,我們今天大多數人每天4個小時6個小時時間都花在手機和IPAD上面了,那麼那個介面是基於觸控式螢幕的方式,變的非常直觀。

你家裡面有小孩、老人的朋友會知道即使一個2歲的小孩,他根本不認字你把一個手機交給他,可能幾個小時之內他就會琢磨出來怎麼玩手機,因為觸控式螢幕的互動介面變的非常非常友好、非常非常直觀。

再往下發展就是出現VR、AR的虛擬現實、增強現實的技術,它給我們帶來最重要的革新就是帶來了這種所謂第一人稱的沉浸感的這種體驗。

那麼當然未來還有很多的暢想,我們知道馬斯克有一家公司專門做所謂的腦機介面的,有一派所謂的技術烏托邦的這些陣營裡邊的人們,他們認為未來最理想的人機互動的介面都是透過腦機介面,未來我們不再需要體外互動介面,不再需要體外的音源或者影象螢幕的源頭來進行人機的互動,直接大腦插兩個電極,我們所有的人跟電腦的互動都可以透過腦機介面就可以完成,這樣的烏托邦能不能實現,我們今天還不知道。

但是從發展的線索看來,這個元宇宙拉的出現從人機的互動介面上來不斷提供更好的體驗和更強的沉浸感。

第二個線索,從網路技術的角度來看,我們知道元宇宙裡面最大的一個功能就是我們談到社交功能,實際上交往的角度來看底層的通訊技術。

我們知道2G的時代來看,那時候的手機應用就是打電話,3G手機實際用的智慧手機這些更豐富的應用,4G通訊的時代可能就是短影片,當5G時代的時候手機可能就是我們今天談論的元宇宙,因為元宇宙它最重要的一個需求就是要有非常高的頻寬、非常低的時延,可能只有5G的技術才能真正解決這種非常友好的體驗。

所以從網路技術發展的角度,我們同樣可以去理解,為什麼今天的元宇宙出現在這樣一個節點。

第三個線索,我覺得可以從虛擬經濟在實體經濟裡面佔的比例這樣一個線索來看,為什麼今天的元宇宙它會在這個時點出現。

今天我們談論元宇宙面臨一個最大的問題,特別是比較保守的老一代人他會問的最大問題,元宇宙所有的東西看上去都是虛擬好像沒有任何的價值,但是我們如果把這個視角拉長,縱觀人類幾千年來經濟發展的歷史,你會發現在GDP裡面虛擬的成分它廣義上的其實佔的比例越來越大。

就像今天的我們看到的第三產業,它佔的比例其實越來越大,而在一百年前、二百年前可能我們還有第一產業,我們那個時候有的還是隻是第一產業跟第二產業。

在我們今天所有的人從事工作裡面,頭十大工作可能在一百年前都還不存在,我們今天大多數人,今天能看直播的朋友可能都是腦力的工作,你們創造的產品都是虛擬類的產品,都是精神產品而不是物質類的產品,都是某些看不見摸不到的這些服務,或者這些精神類的產品。

所以其實從一個更廣泛的視角來看,在整個人類的經濟裡面,虛擬的成分本來就是它佔的比例越來越大的。

從這個意義上來講,元宇宙的出現並不是一個偶然的事件,因為它代表了人類經濟發展的必然方向,就是虛擬的身份其實佔的越來越多。

未來的Z時代可能從早上起來到晚上睡覺清醒的十幾個小時時間,可能有相當的時間他都會沉浸在元宇宙裡面,很多人的這些工作、娛樂、生活,他所有的活動其實都是在元宇宙裡面發生的。

從保守的角度可能很難理解,但是我們仔細想一想,今天大多數的人類,我們明天清醒的時間已經有4到8個小時花在手機上,今天我們去吃飯你不把吃的菜照一個相發在微博、微信可能就覺得那一頓飯就白吃,那個相片可能比菜本身還重要。從某種意義說虛擬的成分已經佔的越來越大。

那麼另外一條線索,我覺得同樣來理解元宇宙,就是從技術解放角度。我們知道傳統工業革命更多帶來肢體的解放,因為蒸汽機的出現,某種意義上替代了體力勞動,但是網際網路革命、資訊革命還有今天元宇宙帶來的更多是腦力上還有我們的想象力跟創造力的解放,也就是剛才賈偉老師講的所謂的想象力經濟。

人跟動物最大的區別在於我們是一個有符號、有想象力的動物,我們最大的價值實現,其實不來自於我們的肢體,而來自於我們的想象力跟創造力,從這個意義上資訊革命還有元宇宙的顛覆式的技術,對於人性的衝擊力來講,其實比工業革命要更為深刻。

因為工業革命解決的只是我們肢體上的解放,某種意義上只讓我們獲取更強大的肌肉,讓我們幹體力活更有效率。但是網際網路跟資訊革命,包括今天元宇宙帶來的革命,從某種意義上給我們帶來一個更大的想象力空間,這是它最根本的意義。

我們很多人會非常潛意識把科技跟人文對立起來,在很多人看來科技的出現,從某種意義上異化的人性,但是凱文凱利其實舉過非常好的例子,他說如果沒有科技的發展就不會有莫扎特,也不會有希區克柯,你像莫扎特的時代,在他之前大多數作曲家用的都是古鋼琴。

但是在莫扎特的時代,因為這個鍊鋼技術、治鐵的技術發展,第一次大鋼琴的鋼板可以支撐起琴絃的張力來,所以才有了大鋼琴,才給莫扎特提供了非常好的創造力的平臺。

同樣你看希區克柯如果沒有現在的電影技術、膠片技術的發展,他的想象力根本就沒有地方發揮。

所以正是因為有了科技的出現,才給了人性中的想象力跟創造力一個釋放的空間,從這個意義上來講,元宇宙未來真正的意義是給我們提供了一種創造力跟想象力發揮的空間。

元宇宙的價值在什麼地方呢?我覺得可以從兩個角度來看,一個是從個體的角度,我們都知道馬斯洛的需求理論,人的需求可以畫成金字塔,最底下是生存跟安全的需求,再往上是社交跟自我價值實現的需求。那麼可能在未來的世界裡面,大多數的人他的這種底層需求,也就是說我們的吃飯、喝水及還有安全跟生存的需求,都是在現實世界裡面滿足的。

但是我們人生的自我價值的實現,我們的社交這些價值可能都是在元宇宙在虛擬世界裡面完成的。

因為在虛擬世界你不會受到物理世界的約束條件,從整個社會角度來講元宇宙的價值在什麼地方?我們今天有一個經常會掛在嘴邊的詞內卷,你看任何一個成熟的市場、任何一個成熟的行業發展到一定階段,它一定會出現內卷,因為在現實世界裡面所有的這些資源是有限,如果你是做房地產,全地球的土地就那麼多,你把所有的土地開發完一定會變成零核遊戲。你多一塊蛋糕我就要少吃一塊蛋糕。

但是元宇宙新技術的出現就在於它可以不斷的擴充套件增量市場,不斷的擴充套件我們的價值空間。

因為當更多這些年輕人,特別是Z時代,當他們的認知,他們對這個價值的認同發生了一個巨大的遷徙時候,他們認為虛擬世界這些創造的物品跟內容也會有價值的時候,那元宇宙就會提供一個更好的增量市場。就大家不需要在物理世界裡面有約束條件的零核遊戲裡面去內卷,可以給我們開啟一個新的增量空間,因為原則來講因為在元宇宙裡邊我們面對一個數字化虛擬世界,所以我們永遠可以擴充套件新的價值空間,永遠可以創造出新的增長曲線來。

對整個的人類社會實際上是一個市場增量這樣一個巨大的出口。

我想這是元宇宙可能對整個社會非常巨大的價值。

抖音快手元宇宙科普第一人、大財圈創始發起人、《元宇宙大投資》作者之一毛永豐:

元宇宙對我們每個人來講它其實是一個當老闆發大財,一個時代性的大機會。

這書我天天看,十幾年就有一個大機會,網際網路、移動網際網路,每一輪機會里面都有很多人逆襲。

以後的社會大家發現每一個人都是自己的老闆,你看現在送外賣的小哥,計程車司機他有老闆嗎?自己就是自己的老闆。

以後我們說到元宇宙的時代自己創造想象,你說之前寫劇本的人、寫電影劇本的人,他為什麼賺錢比寫劇本賺的多,劇本殺自己當老闆,寫電影劇本的人那是打工仔,所以這真的是自己給自己人生當老闆的大機會。

它對我們普通人意義是什麼?它也是投資的大機會,賺錢的大機會,我們看過去的網際網路時代,解決一個問題就漲10倍。下一個時代到來,所有的行業重新做一遍,大佬又洗一遍牌,你說這多好的機會,所以說我覺得對於我們普通人來講,一個是自己當老闆,二個就是發大財。

所以普通人一定要現在抓緊時間學習元宇宙,因為你要知道有一句話叫做什麼?風口上的豬都會飛,但是不要做風口上的豬,豬都是被宰割,你要做風口上的風,你這個人人都知道了以後,個個都明白你再去創業,O2O、一萬家網際網路金融、千團大戰必死無疑,競爭太激烈了,沒辦法搞清楚的時候,就要研究、就要去佈局。

所以這個裡面我對這個理解就是是大機會、發大財的。

最近元宇宙的股票也特別火,只要和元宇宙相關就開始漲,這和之前一模一樣,2000年誰沾網際網路就漲。

接下來養豬都會說自己是元宇宙,我說你養豬的你跟元宇宙什麼關係?他說我要做元宇宙的豬會飛的豬,那我們應該怎麼理解?我每天在研究課程、每天看這個書,我總結三個規律今天和大家分享。

第一個,炒概念是錢多了炒的,這是第一個規律,熱門概念是錢帶來的影響。

第二個,你要知道它一定是吹牛的,我們很多投資者,就把別人吹的牛當真,遲早有一天潮水破滅的,潮水破了就知道誰在裸泳的。

第三個,元宇宙怎麼炒呢?炒多久?炒到反元全軍覆滅,現在網際網路上面新出了一個派叫做反元派,所以一旦反元派存在就是繼續炒,炒到大家都認為元宇宙特別特別好,那就要開始割韭菜。

你要知道就是說有爭議的時候它可能還會,因為錢多的時候就會比較少,沒有爭議那就危險了。

所以現在去炒元宇宙股票,反而我們要感謝那些批評元宇宙的那些反元派。(本文原發佈於鏈得得,授權鈦媒體App釋出,作者:大文)

元宇宙“雙11”學習狂歡節

本次元宇宙“雙11”學習狂歡節活動邀請到全球首套《元宇宙》圖書的七位作者,“庖丁解牛”式解讀元宇宙的底層邏輯及演變趨勢。本次活動時間為11月6日至11日(每晚19:30-21:00),連續六天開啟全球元宇宙學習狂歡節。

元宇宙的宏大機遇:重構人和社會