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明日方舟:新敵人種類多還會沉默?壞了,開不出技能,真神也沒轍

作者:由 顧影遊戲漫談 發表于 成語日期:2022-12-29

助戰幹員技能為什麼受限

明日方舟新的主線章節,預計會在10。11下午四點開始。不出意外的話,依舊是上午十點開始更新,博士們請提前留好體力,並且規劃好肉鴿時間。接下來,咱們看看新的章節,又帶來了什麼樣的新機制?是可以無視的那種,還是會給玩家帶來巨大麻煩的那種?

明日方舟:新敵人種類多還會沉默?壞了,開不出技能,真神也沒轍

一、敵人會沉默,真神也沒轍

首先是這個長得像枯樹枝的敵人,會釋放名為“汙染穢蝕”的技能。使幹員持續流失生命值。當枯樹生命值降到一半之後,會對周圍造成凋亡損傷。凋亡損傷累積到一定程度後,會讓幹員無法使用技能,並持續受到法術傷害。

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說人話就是,新敵人在生命值降低一半後會對幹員造成特殊傷害;特殊傷害積累到一定程度後,會沉默幹員。

而眾所周知,明日方舟的絕大多數,甚至是所有幹員,都是靠技能吃飯。沒有技能的幹員,別管是史爾特爾還是銀灰,都不見得比梅爾的水獺厲害多少。

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說起來明日方舟251個幹員,會沉默的一隻手就數的出來;而真正能靠這一手絕活兒上場的,也只有拉普蘭德。在特定情況下,別管是哪位真神降臨,都沒有拉狗一手沉默好用。以前因為沒有沉默,玩家被源石蟲炸得雞飛狗跳;但拉狗一登場,源石蟲就什麼都不是了。

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而在主線中,如果這個會沉默幹員的敵人登場很多的話,其實並不是什麼好事。畢竟這種設計實在太偷懶了。雖然認真說起來,沉默遠沒有眩暈、冰凍可怕,但能開出技能,有個一兩秒就能把敵人全揚了;而開不出技能,真神也沒轍啊。

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二、新敵人種類繁多,有人技能類似塔姆

敵人A的技能是,從“汲營枯枝”登場後,被擊倒過的敵人越多,該敵人的生命、攻擊和防禦會越強。並且會持續釋放汙染穢蝕,使周圍我方持續損失生命。

敵人B被擊倒時,會釋放汙染穢蝕,使周圍我方持續損失生命。

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敵人C的技能比較有意思,

首次被阻擋時吞噬阻擋者,防禦力大幅提升但移動速度下降;被擊倒時幹員返回。

這不巧了嗎,S12還在打,這不就是塔姆的技能嗎?雖然不知道所謂的“返回”是個什麼機制,但是不怕,我們有勞模,四星特種幹員礫!

敵人D的攻擊範圍較遠,會鎖定生命上限最高的目標進行數次轟炸,每次對範圍內當前生命比例最高的單位造成法術傷害。看描述,所謂轟炸似乎是單體傷害?

明日方舟:新敵人種類多還會沉默?壞了,開不出技能,真神也沒轍

敵人E的攻擊額外造成凋亡損傷,會鎖定我方單位持續造成法術傷害,並在釋放完成時造成群體凋亡損傷。麻煩的東西又來了,凋亡損傷就是會造成沉默那個。

敵人F是飛行單位,接近幹員時自毀;敵人G行動速度較快,攻擊造成持續的法術傷害。威脅不大。

總而言之,新敵人種類是多,但整體看來除了沉默有點麻煩,別的應該都還好。

最後,顧影祝各位點讚的博士十連出金,小保底不歪。

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