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江南百景圖公測開荒手札:“我魚米之鄉種不出菜怎麼了?”

作者:由 NGA玩家社群 發表于 繪畫日期:2021-08-20

江南百景圖 皂莢在哪裡

作者:NGA-流景閒草

早聞蘇州開荒的艱辛,但我還是不畏難地上了,然後嘛……總之,寫下這個標題的時候我正苦逼地在我蘇州唯一一口五級井旁邊蹲汪直的副產物和他的錢。開頭先放下我目前蘇州的進度。

江南百景圖公測開荒手札:“我魚米之鄉種不出菜怎麼了?”

江南百景圖公測開荒手札:“我魚米之鄉種不出菜怎麼了?”

再放一個應天我很喜歡的區域,買了個500石的土地宮,不過覺得很值。

江南百景圖公測開荒手札:“我魚米之鄉種不出菜怎麼了?”

目前等級是22級,蘇州的盆景園和宗祠其實已經造好了,但是想放的地方很後面,就沒截圖進去。以下開始正文。

我是個懶人,離開某網遊以後也有近三年沒有寫過什麼類似於測評、攻略之類的東西了(其實寫過也沒有很多人看,大概是因為水平不夠)。寫這篇是因為親友群裡一直有很多人問蘇州怎麼開荒,蘇州可太難了,而我又無法非常簡潔地回答,所以乾脆寫一個稍微系統一點的——不好意思說是攻略,算是個人向開荒體驗吧。

目前想到的有幾部分,一是每個抽卡遊戲都會有的人物測評,二是蘇州開局區別於的個人經驗,三是城市佈局建議。然後在正式開篇之前,再次宣告我並非專業的玩家,之前的內測也沒有體驗,都是2號剛入坑的萌新,如果大家和我的想法有所不同,歡迎探討。

一、部分人物一句話測評

之所以是部分人物測評,是因為我有些角色沒有抽到/沒有深度使用,所以只寫一些我用過的角色。

解釋兩個我自創的名詞:主攻圖,指目前還在開荒期,有大量的建築和任務需要完成的圖(一般是前期的應天和轉蘇州後的蘇州);副圖,指用於輔助主攻圖,為其提供倉儲保障和圖(一般指中後期的應天)。

天級:

武則天:預約贈送,沒有預約過的話現在也有UP池,比較好抽。雖然是製作特長生,但製作白值和侯級的穆桂英差不多,在製作的使用上完全比不過侯級的吳黎、董其昌和阿朵,天賦一言難盡,目前沒有找到很合適的開啟方式,副圖使用。

唐伯虎:同樣是預約贈送,個人認為強度比武則天高了不止一個量級。算是多面手。天賦算是添頭,但白值能打,建築減時間得很多,製作不低於武則天,理財也ok,三好學生,主攻圖使用。

魏忠賢:財富密碼拿回扣,建築帶師,無縫加班,主攻圖使用。

玄奘:屬性是農業選手,天賦是飯吃得少,推薦開蘇州以後第一時間轉蘇州。

李白:屬性除理財外全能,天賦在探險副本很好用。前期經常被我探險完了馬上去建造/製作,但在開荒蘇州上沒有特別的長處,建議長期應天(如果後期出了蘇州的探險,那麼可以轉蘇州)。

沈括:農牧和製作特長,天賦是農產品雙倍,但工人需求+1。這個遊戲其實不是很缺普通小工,所以我覺得這個debuff影響不大。主要是他製造屬性很強,推薦主攻圖使用。

劉伯溫:製造建築特長,天賦實惠,推薦主攻圖使用。

沈周:理財特長生,我個人用他比較少,據說書局點到最高收書很爽,待實測。

汪直:水井滴神,刷材料刷錢都很好用,推薦搭配使用。其實水井加成應天更高,但是因為我現階段應天長期爆倉,抽到就給他放蘇州去了。可以根據個人倉庫的情況自由選擇。

(其他的沒有抽到,待更新)。

侯級:用的不全,挑幾個有特色的說。

徐霞客:探險滴神。因為探險長期加班所以等級會比其他人漲的快一些,其他屬性製作和建造都不錯,天賦好用。探險通關前定居應天,通關後隨意。

潘安:看似是個划水天賦,在蘇州很好用,建議開蘇州後第一時間轉蘇州。

董其昌:製造滴神,白值一般但是天賦imba,侯級頂點,建議開蘇州後第一時間轉蘇州。

穆桂英:天賦是閹割版玄奘的天賦,開蘇州後轉蘇州。

吳黎/阿朵:天賦分別類似劉伯溫和李白,但都是製造專精選手,白值imba。

秦良玉:造黏土,哪裡造黏土就在哪裡。

文徵明:天賦簡單粗暴,實際使用加成非常誇張。

徐光啟:農業天賦在蘇州不能用有點可惜,但是白值很高,還是推薦開荒蘇州。

其他的沒用過(如鄭和)或者還沒用上(如許宣)或者沒啥特色(如朱元璋)。

卿級:可用的不多,挑我用過並且認為能用的說。

卿級的人物白值屬性都比較垮,但有些天賦很好用,並且可以抽碎片提高,建議友情券抽乾。

李師師:畫室一邊刷錢一邊刷布,掛水井的時候順便點一下。

杜甫:本來覺得他這個天賦很拉跨,白值也沒一個線上的,升個建築其實不費什麼錢,直到我開了蘇州東園。

沈萬千:開闢新區域好用,中後期可以省很多,反正點完睡覺,醒來收就可以了,不用太在乎白值。需要的話可以用船來回運。

麗娘:天賦好用,持家織布小能手,推薦常駐應天。

二、蘇州開荒手札

首先,細心的童鞋可以從我的圖上觀察到,應天著名的刷錢區域我沒有放很多水井,蘇州的居民樓也沒有全都升5。我本人並非鐵養成黨,屬於實用美觀派,原則有三:

1、在美觀的基礎上儘可能地利用區域buff更好地達到養成目的。

2、儘可能不出現路完全被封死的情況,四格井圍一格路這種我接受無能。(但如果你想就可以!)

3、書院不能挨著琴樓。 蘇州府太小了,這條被我打破了。

不過如果你是完全養成黨,這個文章也並非不適合你。

開荒蘇州和開荒應天不同。應天是一個發展均衡,且有開服(不確定)buff的城市。3分鐘一茬的蔬菜(以下簡稱菜)還有雕像buff,然後是加成高得嚇人的餐館。因為後面所有制造的專案都要用到菜餚(以下簡稱飯),可以說是為應天的開局提供了強有力的保障。反觀蘇州,一岔菜15分鐘,沒有雕像buff。效率基本等於應天的十分之一,前期要靠潘安天賦和滿地圖找野菜維持。餐館沒有buff,好不容易熬出來的幾根菜,被沒有雕像和開服加成的餐館加工以後少得可憐,幾乎不能運作。

我一開始想的是,既然有碼頭系統,那就運——這個思路本身是對的,但漸漸地就跑偏了。我初期的做法是菜飯一起運,一邊菜被加工成飯,一邊直接先運飯解決燃眉之急。但事實上,貨運的效率感人,菜轉化成飯中間又無形損失了時間和效率,然後我就開始運飯。兩條航線不間斷地運輸,但依舊沒能讓蘇州站起來,發展得很是艱辛。因為除了飯,我蘇州升級民宅、製造建築的其他產品都是蘇州自己產出的——而應天本身有林場buff和織造buff,其實只是白白損失了時間。

在蘇州,菜樹可以亂種,飯不可以亂吃。簡單來說就是,除了必要的建築製造和升級,儘量不花費蘇州的飯。那麼蘇州的工人平時都幹什麼呢?

1、製造和升級建築。除了很多應天要造的建築也在蘇州的任務清單上外,蘇州還有一些特色建築需要製造,所以基本上所有的工人都會趕進度。開始把重心放在蘇州上以後,調派2-3名建築帶師(魏忠賢、文徵明等)是很有必要的。

2、探索新區域。蘇州有30個左右的區域,每個區域都非常狹小,初期需要比較頻繁地探索。

3、種田。簡單來說就是,消耗飯的營生要謹慎,但是不消耗飯的可以做。挖井,種田,做飯,養蠶,這些都是可以無腦做的。如果再有多的人手,去書局造書或者商店打工也是不錯的選擇。

簡單一句話,任務需要的東西儘量從應天運(飯,還有其他所有能產出的東西),他要求你造一個就可以完成任務的建築不要造第二個。

如果是絲綢繡花這類只有蘇州能出產的東西,那就造(升到最高階),各種活動推薦使用兩個節食人物,玄奘和穆桂英(製造限定)。其實這樣下來蘇州的消耗是很小的。與應天不同的是,蘇州沒有客棧,沒有額外的材料消耗,完成任務的目標以後只需要對付西域商人就可以,慢慢造也不費事。很多人說蘇州肝(包括我一度為了蘇州頭禿),但其實是想錯了方式,太想讓蘇州獨立行走了。

再簡單寫個攻略向的:

蘇州開局帶潘安、董其昌、玄奘/徐光啟、魏忠賢/唐伯虎(建築),沈萬千(探索),後續製造帶穆桂英等。多帶農業特長人物,雖然飯菜基本靠運,但在應天隨便什麼工人都能種菜,在蘇州需要高倍率的人物種菜才能值回時間成本。