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波爾特認為,《縱橫宇宙》需要商業屬性,羅斯曼適合《星戰》

作者:由 沾沾自喜看電影 發表于 詩詞日期:2023-01-05

兄弟幾人圖片

《蜘蛛俠:縱橫宇宙》進入了後期製作的階段,由於《平行宇宙》的商業價值沒有好好開發,很多影迷們想要透過《縱橫宇宙》彌補遺憾。《THR》的影評人波爾特擔心《縱橫宇宙》還要走高階路線,儘管這部動畫電影的續集更換了導演陣容,不過該片的主題不會改變。波爾特認為,《縱橫宇宙》需要商業屬性,漫威的動畫電影缺少商業屬性,真人電影的商業價值太高,如果兩者之間能夠平衡一下就好了。波爾特建議索尼減少後期製作的投入,這家影業應該增強宣傳力度。自從索尼與迪士尼陷入了冷戰之後,《蜘蛛俠》系列迫切需要商業屬性,其中包括了《縱橫宇宙》這種宣傳力度非常普通的動畫電影。

波爾特認為,《縱橫宇宙》需要商業屬性,羅斯曼適合《星戰》

作為《平行宇宙》的聯合導演,羅德尼·羅斯曼還需要第二部代表作,這位導演加盟二十世紀福克斯,他能夠創作哪些作品呢?波爾特給出了建議——羅斯曼適合《星戰》。由於真人版的前傳三部曲有些尷尬,很多《星球大戰》的粉絲們更加喜歡看動畫版本的《克隆人的進攻》。不少影迷們說過,馬特的聲音加上海登的臉,才是標準的安納金。波爾特預測福克斯可能會開發《原力覺醒》和《天行者崛起》的動畫版本,羅斯曼的執導風格適合這種系列。在波爾特看來,《星戰》本身就是一個可以無限“吃老本”的系列,雖說後傳三部曲已經結束,不過只要盧卡斯影業動動腦筋,這部系列創作續集並不難。

波爾特認為,《縱橫宇宙》需要商業屬性,羅斯曼適合《星戰》

羅斯曼適合天馬行空的作品,看過《平行宇宙》的觀眾們都有這樣一種認知——鮑勃·佩爾西凱蒂負責情節方面的進展,而羅斯曼負責人物刻畫。為何這樣一位思路新穎的導演,代表作反而不是很多呢? 波爾特表示,此前羅斯曼與大影業缺少合作的契機,的確是原因之一。再者,羅斯曼適合那種內容框架已經定好,人物特點需要重塑的作品,此類電影或者劇集相當少,而《星戰》就是這方面的典型。迪士尼拍攝《星球大戰》衍生類作品的時候,大家可以看到導演組在到處打補丁、找到銜接的地方,彷彿在完成填空題,而不是創作一部真正的電影或者影視劇,這就是《星戰》系列的典型特徵和價值。

波爾特認為,《縱橫宇宙》需要商業屬性,羅斯曼適合《星戰》

可能有些影迷們會說,《蜘蛛俠》真人版的商業價值已經太高了,荷蘭弟版本的三部曲實際上也沒有什麼看頭,然而收視率與票房就是一部比一部離譜,把導演喬沃茨碰到了不屬於他的位置上面。動畫版本的《平行宇宙》、《縱橫宇宙》好不容易能夠走質量路線,為何還要開發商業屬性?筆者(沾沾自喜看電影)認為,商業屬性與質量屬性本身就不衝突,兩者還是相輔相成的作用。從《平行宇宙》的後續情況來看,按照投入和回報的比值來看,該片的票房還算不錯,然而這部系列沒有好好開發商業屬性,或者說漫改電影的動畫版本都沒有怎麼開發商業價值,這就導致了該片無緣經典系列。

波爾特認為,《縱橫宇宙》需要商業屬性,羅斯曼適合《星戰》

《縱橫宇宙》也是各方面準備了很久的作品,導演組依舊啟用了聯合的模式,編劇凱普·鮑爾斯的思路也非常新穎和幽默,這從他的作品《邁阿密的一夜》就可以看出來。由於漫威作品在流媒體時代,紛紛走上了市場化的路線,畢竟這些電影只有拓展了市場價值,他們才能為影業帶來良性的收益。商業屬性是平衡影片價值的重要因素,恰好動畫版本的《蜘蛛俠》缺少這類東西。反倒是真人版的《小蟲》一直在迎合市場,波爾特也指出喬瓦茨的靈感已經失去了價值,尤其是在《英雄無歸》當中,喬沃茨更像是一位製造商業的機器人導演,兩類走品中和一下就好了。

波爾特認為,《縱橫宇宙》需要商業屬性,羅斯曼適合《星戰》

所以波爾特強調,《縱橫宇宙》需要商業屬性。首部系列的導演也找到了新東家,在波爾特的眼中,羅斯曼需要好好利用福克斯的平臺,創作適合自己的電影作品,《星戰》就是他可以嘗試的領域。值得一提的是,波爾特把《星球大戰》稱為領域而不是系列,說明該片的範圍非常大,涉及到的東西很廣泛,那麼外傳也會很多。動畫版本的《星戰》還有不同的地方,那就是導演組基本上都採用了3D製作手段,人物的刻畫非常全面,恰好這也是羅斯曼的強項。由此可見,羅斯曼適合《星戰》。