2023-01-07
今年,“未讀·生活家”引進出版了《我在挪威做木匠》,以一位北歐職業木匠自述平凡工作的故事,帶領讀者重新審視工作與自我的價值
檢視更多2023-01-06
遊戲為玩家帶來的是完全電影化的沉浸模式體驗,進入遊戲之後,除了角色死亡讀檔外,沒有任何載入的介面出現,遊戲中九界之間的切換,主地圖九界之湖中各個傳送點的傳送,也都以特殊的形式實現了無縫切換
檢視更多2022-12-15
而當遊戲進入某些特定的劇情演出時,手柄的震動效果也會根據演出情節做出變化,提升玩家的代入感
檢視更多2022-12-09
多媒體互動駕駛艙,完全達到了一臺賓士在商車邦看來,賓士此次引入的新阿克託斯國六車型不只是排放升級,還利用賓士自身強大的技術優勢,透過集合多項輔助功能,為中國市場提供了一款更加智慧、安全、節油的國六b卡車
檢視更多2022-12-02
感謝SIE的邀請,我們參加了對《戰神 諸神黃昏》遊戲總監Eric Williams 的群訪,聊到了新作中奎託斯、阿特柔斯的成長,更快的戰鬥節奏和自定義選項,新神話角色的加入,玩法和UI等方面的進步,輔助功能和針對DualSense的最佳化,
檢視更多2022-11-22
柏勒洛豐毫不費力地把雙翼飛馬馴服了,他把轡頭套在馬頭上,然後穿上盔甲,騎馬騰空而行,彎弓搭箭,射死了怪物喀邁拉
檢視更多2022-06-28
《戰神》總監Cory Barlog在最近的GameLab活動中提到,奎託斯和阿特柔斯都險些被放棄
檢視更多2022-01-14
就算在C忍當中,有一些忍者的強度還是可以的,不想氪金又想在段位賽中衝擊個上忍或者暗部 ,不需要特別強的英雄,這幾位C忍中的國家隊已經夠用了,玩了這麼長時間,兩個C忍搭配一個仙鳴,百豪櫻,鷹佐之類的A忍,升到上忍暗部級別並不是多難,有些主播使
檢視更多2022-01-06
約翰-莫尼埃改變主意了,他去找大旅社經理包斯脫歇先生,不準備死了,費用要求退還
檢視更多2022-01-05
【雅辛託斯之死】作為外來神的阿波羅阿波羅最早不是希臘神靈,從初次上奧林匹斯山受到排擠到奪取帕爾那索斯山聖地,再到取代赫利俄斯成為太陽神的神話,表明了阿波羅融入古希臘萬神殿的過程
檢視更多2022-01-03
一將此係統加入遊戲,玩家馬上能夠無縫地從任何角度,以任何速度進入船隻
檢視更多2021-12-27
佛烈託斯也是一隻非常神秘的寶可夢,不像是榛果球可以直接看到本體一樣(榛果球應該整個身體就是本體了),佛烈託斯全身被堅硬的外殼所包圍著,據說這種外殼無論用多大的力氣都無法開啟,且佛烈託斯的本體從來就沒有離開過期外殼,因此是本體不明的寶可夢,但
檢視更多2021-12-24
遊客們可以看到海灘上到處都是租來的雨傘,儘管夏季的強風使海水更適合衝浪,而不是日光浴
檢視更多2021-12-10
祂是盲目痴愚之神,是混沌,是無序,是不可被理解,不可被認知,不可被訴說的神明祂就是被稱為“原初混沌之源核”“盲目痴愚之神”外神之首的阿撒託斯阿撒託斯祂到底是什麼,沒有人能夠去描述阿撒託斯是宇宙本身,是無目的,無序,不可名狀之源泉,一切的智慧
檢視更多2021-12-03
在克蘇魯神話的介紹中,他是無所不能的,他的存在比宇宙還要久遠,無人知曉它是如何誕生的,也無人見過他的面貌,它身處於無垠虛空中心,身旁環繞著許多無形的舞者們,舞者們會隨著低音翩翩起舞,他們發出的種種會直入射線束所激發的痴愚渦流
檢視更多2021-10-05
力量筆者理解中的猶格·索托斯應該是現象神或者概念神,代表了生物的智慧和知識的產生,祂是宇宙規律的一部分
檢視更多2021-08-30
這可能就是為什麼來自Kea的miltos在雅典受到珍視,因為它可以用於維護船隻
檢視更多2021-08-28
遊戲中,普羅米修斯被神鷹啃食內臟的整個場景令人深切體會到了這位為人類盜取天火的神明究竟從宙斯那裡受到了怎樣殘酷的懲罰
檢視更多2021-08-27
今天小編就帶大家去看看,因破壞遊戲平衡,而被官方削弱的三位C忍,大家只記得託斯氈,另外兩位卻無人問津
檢視更多2021-08-27
青這個忍者之前也經歷過幾次的調整,但都是削弱,這個經歷似乎跟託斯如出一轍,如果你之前透過類似的活動選擇了託斯,那這次的活動肯定是首選青,因為有些玩家之前因為拿這個忍者都選擇了棄坑一週,現在也終於返場了,而如果這兩個忍者都沒有的話,那就需要根
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