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The Orbs——第二章——構想

作者:由 因地制宜h 發表于 易卦日期:2023-01-25

一種境界一種情懷是什麼意思

構想

在準備發表這篇文章時,大家仍然可以購買Orbs,目前的價格是6。38 ETH。

在反向拍賣中,價格每小時逐漸下降,直到所有的Orbs都被售出。基本上沒有人知道渠道何時會被開啟,所以你來說能做的事情就是密切關注。

如果你還沒了解過Orbs,那你確實要去做一些事情了。這些作品是音訊/視覺藝術的前沿,是有史以來第一個永久生成的作品。

The Orbs——第二章——構想

Lunya 和她的跨維度旅行者團隊認為他們將在這個絕望任務的最後一刻達到高潮。他們都知道這一點,但拒絕大聲說出來——因為這是宇宙最後的救命稻草,這是由機構策化、資助和執行的,還帶著它的一種“你必須要知道”的優雅特質。每個成員都被告知了數千種可能發生的情況。他們每個人都知道其中的風險,當然也都知道回報是什麼,畢竟拯救世界總是值得的。

雖然那天穿越異常點的Voidwalker 3號上沒有人知道整個故事的全貌,但他們都是遊戲中的一部分,而整個遊戲的時間比他們活著的時間還長。他們的目的是由他們的祖先決定的,他們的命運也總是交織在一起。儘管這些被選中的旅行者總是自己做決定,過自己的生活,但沒有人能逃脫這個由他們的命運互動所帶來的不可避免的拉力。

我們是思想聯盟(Coalition of Minds)的最後一代人了。

這些話已經根植於這些旅行者的生活中了,以一種他們無法理解的微妙力量在影響著他們。

我們被召喚到這裡,只為了恢復平衡。

沒有人能確切地說出這種不平衡是從什麼時候開始的,但它是在大約75年前首次得到認可的,當時世界各地最優秀的專家聚集在一起,組成了思想聯盟。他們來自各行各業,包括科學、藝術學科和精神修煉,他們擁有著不同的背景。他們探索了諸如團體冥想、通靈和傳統的土著魔法等方法。他們所做的一切都是為了超越境界並尋求幫助。

在早期,思想聯盟更多是包含了藝術思想而鮮有科學思想。畢竟那個貫穿了前幾代人整個時期的問題是科技和技術發展的巨大失衡。當時許多著名的科學家和學者都太忙了,無法參與其中,他們沉迷於為自己看似無盡的成功和名聲的遊行。

最先感受到不平衡的是音樂家們。無論他們的演奏風格和方法如何,全世界的音樂家都在看著他們的激情從意識中消失。聽音樂的消遣方式岌岌可危,新一代人被引導轉向追求技術。事實上,聯盟的創始成員中有5個都是音樂家,他們是反對不平衡的人中最堅定的。

思想聯盟的目的很簡單:恢復平衡併成為人類創造力的管理者。這樣一個抽象而雄心勃勃的目標需要經過數年(甚至數十年)的實驗,因為要影響像“創造力平衡”這樣超凡脫俗的事物,聯盟需要精通超凡脫俗的事物。

一些早期的聯盟會議記錄於近 80 年前。其中包含了幾個關於平衡本質的重要段落。

錄音:Violet Creo

年份——2119

“就我們而言,世界上有兩種創造力:實用的創造力和美麗的創造力。

實踐創造力使我們透過發現問題和執行解決方案來解決社會問題,透過技術進步帶來生活便利,並學習更好的溝通方式,這可以幫助我們進行各種協作以及完成共同目標。

創造力是一枚硬幣,美就是這枚硬幣的另一面。藝術家、音樂家和表演者知道,他們創造的美可以用來改變起源於思想中心的生活。美麗的創造往往可以達到實用的目的,而實用的創造往往可以是美麗的。它們不是敵對的,這兩個創造力分支旨在緊密合作,推動彼此不斷達到更高的高度。

這兩種創造力之間存在著微妙的平衡。縱觀歷史,世界經歷了持續的週期性流動。在偉大的美麗和藝術的時代,令人難以置信的科學發現已經成為可能。巨大的時代進步為新藝術家的出現和創造新形式的美奠定了道路。

可悲的是,創造性的平衡已被我們未命名的因素所破壞。當藝術被遺忘時,技術無處不在。智慧的裝置和便利在當今世界處於最重要的地位,但缺乏創造性的美感可能會使這些脆弱的系統崩潰。

我們將利用古代世界的知識以及我們近年來所學到的一切來定位和呼籲創造力的來源:平衡本身。平衡將恢復,我們將迎來一個長久繁榮、充滿創造力的和平時代。