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恕我直言,個人作品集的重點不是“作品”而是“個人”

作者:由 人人都是產品經理 發表于 易卦日期:2023-02-06

演示文件什麼意思

編輯導語:又到了一年的年尾,掐指一算,距離春招其實也不遠了。想要抓住春招機會的同學,現在就可以著手做準備了。在找工作的過程中,個人作品集是一個必不可少的東西。好的作品集可以抓住hr和麵試官的眼球,從而為自己的面試加分,為找工作助力。那麼,你會設計自己的個人作品集嗎?

恕我直言,個人作品集的重點不是“作品”而是“個人”

距離過年還有80天,距離2021年的金三銀四黃金求職季也還不到100天了,所以關於作品集這個化石級的老話題,我還是得絮叨絮叨。

恕我直言,個人作品集的重點不是“作品”而是“個人”

從去年開始組建團隊開始,面試了接近60位設計師朋友,有剛畢業的P4級別,也有工作10年有餘的P7級別,基本覆蓋了當下求職的主要人群。

這麼多人競爭我手裡僅有的3、4個職位,成功入職的欣喜不已,被迫淘汰的哀嚎不斷,一方面說明這個行業競爭的殘酷;另一方面也不斷最佳化我心中人才的能力模型。

面對這種情況,我試著總結了下過往作品集合面試中最常見的幾個問題:

NO。 1:

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過於投入精力到作品上,甚至臨時產出作品新增進去,顯得作品集像一個專案彙總,沒有個人優勢凸顯,不懂得如何運營自己,力沒到點子上。

NO。 2:

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還沒梳理清楚就開始上手做,花在封面配圖上的時間往往大於整個作品集的結構思考上,導致整個結構貫穿不起來,說句不好聽的太像“歌曲串燒單”了。

NO。3:

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這個問題在簡歷篩選中是特別常見的,專案能堆的就堆,沒有明確的重點專案,每一個專案用力均衡,會造成面試官抓不到重點的同時就像在讀一篇沒有逗號的文章,效果自然不好。

這 3 個問題是影響到作品集過篩的核心問題,下面會針對這些個問題並結合個人能力的核心邏輯,來講講到底怎樣可以做出一個令面試官欲罷不能的優秀作品集。

01 結構:框架梳理,個人能力標籤歸納

先別急著開啟 keynote,高效地展示你自己比啥都重要,你需要先整理一下想要給人傳遞的印象。

以我自己舉例:我當前想要乾的事是找到一份使用者體驗設計師的工作,那麼我有什麼優勢可以獲得這份工作呢?根據這個場景我提煉了自己的3個能力,如下:

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現在核心的框架已經具備了,接下來我們在此基礎上再次豐富資訊:

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02 作品分類整理,平衡主支雙線分佈

上述的框架完成了也就成功了一大半,接下來需要把手裡的專案對號入座,需要注意以下2個點:

1。 作品分類整理

切忌不要均勻發力,一定要有所傾斜,作品不貪多,每個類目一個完整的case足夠。

例如:你想凸顯“業務型設計力”的能力,這個就是大頭,比例分配6/3/1,同理另外兩項也一樣(灰色的部分就可以適當省略):

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2。 主支雙線分佈

在我的人才能力模型裡,我一直倡導的是主支雙線發展,主線的意思是貼合公司業務/專案設計能力,支線是一個設計師脫離專案的前提下,必須要有一定的抽象設計能力。

這種能力通常是對特定場景解決辦法的高度聚類形成多場景的解決辦法,可以是實實在在的設計產出,也可以是設計經驗及方法。

說的通俗一點,元件庫就是最典型的抽象設計能力的表現,可以被用在各種產品中。至於設計經驗及方法,不同的設計師有不同的方法,比如驗證設計的效果/提升鏈路的轉化都可以是你獨特的支線能力。

分享一下我個人思考的設計能力梯度:

恕我直言,個人作品集的重點不是“作品”而是“個人”

03 排版:顏值即正義

排版的重要性可能不需要我再強調了,我唯一要說的就是不管UI還是互動,做網際網路產品的設計師對排版的理解應該是資訊的編排和重組,除了氣氛的渲染不需要任何無意義的裝飾。

另外,深色的作品集風格更適合沉浸式的觀看,格式16:9最佳,如果效果渲染的棒,還會有一種電影的感覺。

行了,少廢話,上案例:

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透過上面的案例,總結下作品集的排版通常要注意幾個點:

1。 效果展示頁(佔比10%)

通常展示在專案剛開始的時候,需要有一個大場面來鎮場面,同時加適當的文字說明幫助面試官理解,類似的排版還有:

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2。 邏輯說明頁(佔比80%)

結合專案說明當前案例,類似說明書,這塊不追求技巧,能說清楚事情就行,實用最重要;但要注意“呼吸感”或者說“節奏感”,不要死磕一個排版方式,適當的調節整個觀感的情緒起伏也是一件很重要的事。

這就好比一首歌,一定要有副歌部分,用高潮刺激你的聽覺,產生衝擊加強印象。

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3。 工作量展示頁(佔比10%)

功勞展示完了,接下里就是苦勞了,各種合集來上那麼一發:

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這一套下來,基本也差不多了,不過坦誠的講,排版的技巧很多,但作品集並不是一個側重炫技的地方,適當的豐富排版就可以,還是要以內容為主。

04 氛圍渲染的重要性

很多同學會跟我說,自己的作品集空空的,就想往裡多加點裝飾,要不然填不滿畫面。

我對此還是保留建議,類似作品集這種說明性質的文件,無意義的東西還是能少加就少加,實在是覺著空的話,試著去渲染一下氛圍,用“光”和“空氣”這種無實體的元素豐滿也是不錯的辦法。

我在一次彙報中使用到的演示文件:

恕我直言,個人作品集的重點不是“作品”而是“個人”

這個圖裡其實內容很少,但是透過自然元素的烘托,完美的讓使用者沉浸在其中。用到的元素僅僅是一個柱狀漸變形成的燈和灰塵筆刷形成的空氣。

05 輸出格式及規範

在這個注重資訊效率獲取的年代,一定要做好對方的使用者體驗工作,你輸出的是什麼質量的作品集大機率得到的也是同樣的反饋。

要注意作品集的命名,最好的格式是“張鐵柱作品集-2020-158XXXX3689”,泡麵試官一眼識別你和你的聯絡方式。作品集的格式最好也是keynote匯出的pdf,不易過大,10m以內最好。

06 總結一下

本文核心講述以個人能力為核心的作品集製作,注重塑造個人能力而非專案羅列,把重點放在個人IP上比什麼都重要。

希望我的思考可以給你一點點啟發,幫助你找到更心儀的工作。有問題歡迎來撩,不用擔心,加我之後我會主動跟你交流,知無不言言無不盡。

恕我直言,個人作品集的重點不是“作品”而是“個人”

本文由 @負能量補給站 原創釋出於人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

題圖來自 Unsplash,基於 CC0 協議