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DNF:百分比和獨立攻擊職業有何區別?區別非常大,兩者雲泥之別

作者:由 雪梨兔遊戲社 發表于 歷史日期:2022-08-11

參石是什麼東西

在眾多職業中分為百分比和獨立攻擊力職業,很多人是否會有疑問,這兩者到底有何區別?難道不是都一樣嗎?如果你這樣想就大錯特錯。

百分比職業需要物攻和力量的加持,這樣才能增加最大輸出傷害,而獨立攻擊職業職業只需要疊加獨立傷害為主,其他都不需要管。

接下來用一分鐘告訴你答案,看看有何區別。

一、大部分都是百分比

DNF:百分比和獨立攻擊職業有何區別?區別非常大,兩者雲泥之別

很顯然,在眾多角色職業中,接近90%職業都是百分比攻擊,由此可見一斑。而獨立攻擊職業就那麼幾個,有狂戰士、魔道、奶媽等。

這兩者最大的區別在於百分比沒有上限,只要裝備足夠強勢,可以碾壓同職業一倍之多。而獨立攻擊職業上限低,成長空間很小,不過成本也很低。

很顯然,如果你有實力建議玩百分比職業,如果你是平民建議玩獨立攻擊職業。

二、百分比為何無上限

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可能有人就會問了,為什麼說百分比職業無上限?

很簡單,因為武器強化等級越高,面板越高。百分比職業只注重面板,只要擁有一把強化13武器以上,就能碾壓鍛造8武器。

如今很多大佬佩戴的都是強化15以上,簡直恐怖如斯。如果你有實力可以衝18或者20,那才是真正的強者!鍛造8是什麼東西?根本不夠看!

到這裡你知道為什麼百分比職業沒有上限了吧?

三、獨立攻擊上限低

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一般來說,獨立攻擊大部分職業只能達到3200左右。武器鍛造8耳環增幅12,加上其他附魔鑲嵌徽章,總共加起來也絕不超過3500獨立攻擊。

所以獨立攻擊職業已經被鎖死,想要突破非常難。因為增加獨立只能從耳環下手,武器鍛造8已經是最好的了。

但是獨立攻擊職業有一個好處,只要鍛造8就可以了,其他增幅完全不重要。打造成本很低,傷害也很出色。

四、兩者最大的區別

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不過總體來看,百分比職業比較吃香。只要付出一點努力就可以超過獨立攻擊職業。

所以你會發現,百分比職業競爭非常激烈,不管是劍魂還是劍宗,人數都非常多。而獨立攻擊職業則比較少,大部分都是平民玩家。

提升物攻提升強化武器,還可以增幅裝備。按照目前版本,3點力量等1物攻,力量越高面板越高,傷害則越高。

增幅裝備對於百分比職業比較友好,而增幅力量也可以提升獨立攻擊職業傷害。不過效果不是很好。

總體來說,百分比職業更為強勢,也更需要花費金錢。而獨立攻擊門檻低,誰都可以玩。不過百分比職業傷害更高。