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SLG手遊評測之口袋戰艦:3D建模質量不錯,但掃蕩都需要貴族5

作者:由 大松鼠聊影視 發表于 收藏日期:2021-08-24

怎麼建模新手教程

在當前的手遊市場上存在著不少的海戰類遊戲,其型別更是五花八門,像是二次元型別的碧藍航線,主打單人冒險大航海之路的大航海時代等,而《口袋戰艦》作為一款SLG型別的海戰遊戲表現如何呢?接下來帶大家去看一看。

SLG手遊評測之口袋戰艦:3D建模質量不錯,但掃蕩都需要貴族5

1。畫面

在畫面上,《口袋戰艦》表現尚可。其最大的亮點就在於基地中每棟建築都有3D建模,當玩家看不到建築的某個部位時,透過調整畫面就能看到原本被遮擋住的角度。天上巡邏的戰機和地上的運輸車也確實有了一些軍事基地的味道。對於一般的玩家來說算是達到及格線,甚至還算是比較優秀了。

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不過在資深軍迷看來,這樣的畫面顯然遠遠不夠看。遊戲中的軍艦建模和動畫演出都比較不嚴謹,甚至存在著潛艇浮在海面上作戰這種連非軍迷都能察覺出的漏洞。可以看出這款遊戲在軍事模擬方面還有一定的進步空間。

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2。玩法

口袋戰艦在玩法上相較於傳統的SLG手遊可以說簡化了很多。因為沒有領地佔領玩法,這樣一來玩家的資源來源基本就3種:建築物生產,戰鬥獲得,掠奪其他玩家。各個戰艦之間的比拼也基本是數值對拼,僅有的剋制關係也比較簡單。

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在基地建設這方面也讓遊戲日報君感覺有點無聊。建築的位置不能自定義,雖然遊戲中的建築種類繁多但功能比較單一,導彈廠就只能造導彈,魚雷廠只能造魚雷。但關鍵在於導彈和魚雷在遊戲中都是艦船的彈藥,不過是對應的型別不一樣而已,這種設計是否多餘不同玩家應該也有自己的看法。

SLG手遊評測之口袋戰艦:3D建模質量不錯,但掃蕩都需要貴族5

3。新手體驗

遊戲的新手教程期不算太長,大約在10分種左右。不過其過程相對也比較單一,大部分時間在強制玩家進行某一操作,結合上面說到的玩法匱乏,其展現出來的內容讓遊戲日報君感覺不算太出彩。

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4。福利

如果說《口袋戰艦》沒有把戰艦的獲得方式改為抽卡是為了減少氪金差距的話,貴族系統就讓人感覺有點不舒服了。“通關戰役即可掃蕩”這種在其他遊戲裡任何人都能享受的功能到了《口袋戰艦》中卻需要貴族5才能解鎖。並且從貴族0到貴族5需要的氪金數量沒有看見顯示,只會顯示距離下一個貴族等級還差多少。

SLG手遊評測之口袋戰艦:3D建模質量不錯,但掃蕩都需要貴族5

總體來說海戰+SLG的玩法還算比較新穎,但給人的感覺就是遊戲還缺乏一點內容支撐。好在遊戲上線的時間並不長,未來還有更新介入。有玩過這款遊戲的小夥伴嗎?大家覺得怎麼樣呢?